Приветствую. А триггер должен в первом раунде срабатывать?
Ну, наверное, если вообще переменная такая существует, то разницы быть не должно, в каком раунде срабатывать. Но по идее - во втором.
Я к тому, что можно использовать переменную пользователя, но информация по выпавшим картам в предыдущей игре будет сохраняться, пока те же карты не появятся в текущей. То есть, верить ей можно будет только в первом раунде, пока ни одной карты не открыто.
Наверное не самый удобный вариант А можно пример использования?
В принципе, сделал, как тебе надо. В каждой новой игре переменная CHECK принимает значение 1 или 0 (1 - указанные карты были в прошлой игре, 0 - не было). В первых двух блоках прописаны три карты - список меняй под нужные тебе.